// C++ author 清晨与猫鱼
#include <iostream>
#include <string>
#include "Realize.h"        // 引入实现文件

using namespace std;

int main(const int argc, const char** argv)
{	
    // 定义一个形状制作人
	ShapeMaker shapeMaker;

    // 绘制圆形
    shapeMaker.drawCircle();

    // 绘制长方形
    shapeMaker.drawRectangle();

    // 绘制正方形
    shapeMaker.drawSquare();
}